لعبة Moto Strike هي لعبة سباق دراجات نارية (موتوسيكل) فريدة من نوعها، حيث تعتمد على استخدام البطاقات بدلًا من التحكم المباشر. يتنافس اللاعبون للوصول إلى خط النهاية أولًا.

الهدف من اللعبة

الهدف الأساسي هو أن تكون أول لاعب يقطع مسافة الحلبة كاملة والبالغة 2000 متر، مستخدمًا بطاقاتك بحكمة للتغلب على الخصوم وتجاوز العقبات.

آلية اللعب الأساسية

  • يبدأ كل لاعب وبحوزته 5 بطاقات، ويتم سحب بطاقة جديدة تلقائيًا بعد لعب أو رمي أي بطاقة.
  • للعب بطاقة بشكل طبيعي واستخدام تأثيرها، قم بالضغط عليها مرتين.
  • لرمي بطاقة (التخلص منها) دون استخدام تأثيرها، قم بالضغط عليها ضغطة مطولة. يُستخدم هذا الخيار عندما لا تمتلك بطاقة مفيدة لحل مشكلة في دراجتك أو للتقدم في السباق.
  • يتقدم اللاعبون في الحلبة وفقًا لقيم بطاقات الحركة التي يلعبونها، ويحاولون في نفس الوقت إعاقة بعضهم البعض باستخدام بطاقات الفخاخ والهجوم.

أنواع البطاقات في اللعبة

تنقسم البطاقات إلى عدة أنواع، لكل منها وظيفته الخاصة التي تؤثر على مجريات السباق.

بطاقات الفخاخ (Traps)

تُستخدم هذه البطاقات لوضع عقبات في طريق الخصوم لإبطائهم أو إيقافهم.

  • فخ الطين: إذا وقع خصمك في هذا الفخ، ستتوقف دراجته وسيحتاج إلى لعب بطاقة "إعادة التوازن" لمواصلة الحركة.
  • فخ المسامير: يؤدي هذا الفخ إلى سقوط دراجة الخصم وتعطيل عجلتها. للعودة إلى السباق، يجب على الخصم لعب بطاقتي "إصلاح" و "إعادة التوازن".
  • فخ الصخور: يعمل بنفس طريقة فخ المسامير، حيث يؤدي إلى سقوط الدراجة. يحتاج الخصم للتخلص من أثره إلى لعب بطاقتي "إصلاح" و "إعادة التوازن".

بطاقات الإعاقة والهجوم

تستهدف هذه البطاقات الخصوم بشكل مباشر لإضعافهم.

  • قنبلة دخان: يتم رميها على الخصم الذي خلفك مباشرةً، مما يؤدي إلى إبطاء سرعته.
  • كهرباء صاعقة: تجبر أقرب خصم لك (بشرط أن تكون المسافة بينكما أقل من 50 مترًا) على رمي إحدى بطاقاته بشكل عشوائي.
  • مطاردة شرطة: تستهدف الخصم الذي أمامك. عند لعبها، يكون لدى الخصم مهلة لمدة دورين ليلعب بطاقة "المناورة". خلال هذين الدورين، يمكنه اللعب والتحرك بشكل طبيعي. إذا فشل في لعب "المناورة" خلال المهلة، يتم تقييده ويتوقف عن الحركة حتى يلعب بطاقة "الهروب".

بطاقات الحركة (المشي)

هي البطاقات الأساسية للتقدم في السباق.

  • رحلة سهلة: تحركك للأمام مسافة 25 مترًا.
  • زيادة السرعة: تحركك للأمام مسافة 50 مترًا.
  • الاندفاع القوي: تحركك للأمام مسافة 75 مترًا.

بطاقات خاصة وقوية

بطاقات نادرة ذات تأثيرات قوية يمكن أن تغير نتيجة السباق.

  • ركلة سريعة: عند استخدامها ضد خصم، يتم إرجاعه 200 متر إلى الوراء.
  • الركلة المميتة: هذه أخطر بطاقة في اللعبة. لا يمكن استخدامها إلا بعد قطع مسافة 1000 متر. إذا استُخدمت ضدك، يتم إقصاؤك من السباق نهائيًا وتخسر اللعبة.
  • الحماية من الركلة: بطاقة دفاعية تحميك من تأثيرات "الركلة السريعة" و"الركلة المميتة".
  • الانعطاف الطارئ: بطاقة حماية شاملة، تحميك من جميع أنواع الفخاخ (الطين، المسامير، والصخور).

بطاقات المناورة (الحواجز)

تستخدم لتفادي العقبات أو تغيير موقعك بشكل طفيف على الحلبة.

  • الانحراف إلى اليمين قليلًا.
  • الانعطاف الكامل إلى اليمين.
  • الانحراف إلى اليسار قليلًا.
  • الانعطاف الكامل إلى اليسار.

إيماءات التحكم

تعتمد اللعبة على إيماءات بسيطة للحصول على المعلومات أثناء اللعب.

الوظيفة الإيماءة على Android الإيماءة على iPhone
لمعرفة دور من حاليًا (اختصار ويندوز: T) سحب إصبعين للأعلى سحب ثلاثة أصابع للأعلى
لمعرفة حالة دراجتك وما تحتاجه من بطاقات (اختصار ويندوز: Space) سحب إصبعين للأسفل سحب ثلاثة أصابع للأسفل
لمعرفة موقعك ومواقع الخصوم والفخاخ (اختصار ويندوز: C) سحب إصبعين لليسار سحب ثلاثة أصابع لليسار
للعب بطاقة (استخدامها) (اختصار ويندوز: Enter) ضغطتان على البطاقة
لرمي بطاقة (التخلص منها) (اختصار ويندوز: Shift + Enter) ضغطة مطولة على البطاقة

المتجر والعناصر المميزة

يمكن شراء بعض البطاقات القوية والمميزة مثل (المسامير، الطين، الصخور، الركلات، الانعطاف الطارئ) مباشرة من المتجر الموجود في الصفحة الرئيسية للعبة. يمكن استخدام هذه العناصر المشتراة في أي وقت خلال السباق من خلال زر "العناصر المميزة".